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「エンターテイメント」の記事
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朝活のプレミアム化 朝でも妥協せず、本場の体験を求める生活者が増加する
星野リゾート公式サイト
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外に出ることができない人が外出を疑似体験するためのメディアの登場
WIRED.jp
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遊びと賭けを通じて生き方を見つける人々の登場 カジノは自己分析の手段として活用
Forbes JAPAN(フォーブス ジャパン)
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VR技術で一体感のある観戦体験が可能に。 公営競技は観戦者の目線で応援するものではなく、レーサーの目線に立って一緒に戦うものに。
GJ | 真剣勝負の裏にある真実に斬り込むニュースサイト
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日本のカジノは都内を走る移動式カジノが出現
カジノや豪華客船? ユニークなサービスを提供するデイサービス3つ - 介護ニュース(地域)
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あえてメインの機能を外す商品、サービスの登場
LINEトラベルjp 旅行ガイド
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電車×ディスコのミスマッチさ。 場所固有の特性を利用した「違和感のある場所使い」が実現できる社会
HEAPS
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オンタイムで体感、共有。時代はライブ配信へ
モバイルラボ
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観客が撮った写真やライブ動画が、宣伝広告の役割を担うように
NIKKEI STYLE
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生きた証として自分の一生を映像として収める生活者たち
TechCrunch Japan
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「何もできない」という快感をバーチャルに作り出すことで、 プレイヤーがゲームにのめり込みやすくなる
WIRED.jp
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VRや電子ディスプレイを活用した映像サービスの登場 視覚映像だけでなく、移動中の振動が娯楽として認識されるように
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