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「#IoT活用」の記事
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超没入型学習用コンテンツメディアの登場
Techable(テッカブル)
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普段使わない感覚からモノを知覚するエンターテイメント 身障者の身体感覚から発掘される鑑賞体験への注目
CNET Japan
- エンターテイメント
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音声メディアで自分が接触する情報を 人やAIによる編集や解釈に委ねるようになる。
Engadget JP
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「話しかける」から「話しかけられる」へ 音を通じて緊張感を刺激するメディアの登場。
TechCrunch Japan
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消費者の笑顔で割引を行う小売店舗の登場 購買時のストレス度合いも小売業の購買データとして活用されるように
- 小売
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オンライン・リアル店舗の連携が柔軟に変化 リアル店舗で見つけた商品はネットでブックマークしECで購入する
EC業界ニュース・まとめ・コラム「eコマースコンバージョンラボ」
- 小売
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消費者がレジにモノを持って行く時代の終焉 徘徊する店員が決済を済ませるサービスが登場
- その他
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オフィスには”仕事を極限まで集中して行える環境”と”最大限リラックスできる環境”の双方が求められている
おかんの給湯室
- ビジネスパーソン
- その他
- 業界トレンド
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オフィスにおける健康管理は 個人の責任からチームのKPIへ
AMP[アンプ] - ビジネスインスピレーションメディア
- ビジネスパーソン
- ヘルスケア
- 業界トレンド
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VR自宅ダイエットによりバス製品需要が高まるかも?
Pouch[ポーチ]
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私生活をIoTでコントロールするホームハッカーの登場
Techable(テッカブル)
- IT
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遊び相手はコンピューター!人工知能と子供が遊ぶ時代に。
GIGAZINE
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