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「生活者トレンド」の記事
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「残酷性」が食材や商品選びで重視されるように〜社会におけるあらゆるモノやコトで他生物との良好な関係性が重要に〜
朝日新聞GLOBE+
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数値化された生活に違和感を感じる中国生活者 〜スマートデバイスは合理性ではなく、自由に生きるために活用したい〜
比KPI还严的量化生活,我受够了|健康_新浪科技_新浪网
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込められた思いをつなぐ古材再利用〜リサイクルは「可能性」ではなく「愛着」で判断?〜
サステナブル・ブランド ジャパン | Sustainable Brands Japan
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Z世代の承認欲求を満たす、賛辞を送れるアプリ「Gas」が大人気
BUSINESS INSIDER JAPAN
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VRゲームによって離人症が誘発されることが明らかに 情報化社会においての健康問題は「スマートフォン症候群」から「バーチャル病」へ
TABI LABO
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中国の一線都市にマタニティフィットネスが注目
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自動運転できるスマートベビーカー「Ella」が来年発売予定 〜スマート育児時代が到来〜
Axios
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伝統的な婚姻観を対抗し、1人の結婚式を挙げた女性 〜人生の多様性を謳う中国のミレニアル世代女性〜
没有新郎的婚礼,我嫁给自己
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スポーツ選手が個人でトークンを発行し資金を地域活性化に活用〜スポーツはプレーを応援するだけでなく、選手個人に投資する時代へ〜
プレスリリース・ニュースリリース配信シェアNo.1|PR TIMES
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他者に頼って生きていく「弱い個人」を前提とした社会デザインに注目〜人と人との関係性やケア、寛容さを制度設計のなかで重視されていく?〜
note(ノート)
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ゲームでメンタルヘルスを改善〜英国スタートアップ「PsycApps」は 若者のメンタルヘルス改善に役立つゲームアプリ「eQuoo」を開発〜
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マンガで英語を学習できるアプリ「Langaku」が登場〜コンテンツは楽しむだけでなく学習ツールとして捉えられる〜
BRIDGE(ブリッジ)テクノロジー&スタートアップ情報
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