学生の作成したマイクラ上の地域創生案を行政が実装へ ~同世代だけではなく多世代が仮想空間で交流する学び舎が求められる?~
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「デジタル帰宅部」の高校生がゆるーくまちおこし | Forbes JAPAN 公式サイト(フォーブス ジャパン)
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一般的に娯楽ツールとして用いられるマインクラフトのワールドで、高校生らが地域創生のシミュレーションを行い、行政が主導することで、それをリアルに実装させる取り組みが行われた。従来、企業内と学校内は出前授業などの一方通行なつながりを持つことが多かった。だが、今回の事例は、仮想空間によって企業と学校が双方…